|
Hải sinh tại Hà Nội. Du học tại Mỹ từ 1995 - 2002 theo khoa công nghệ thông tin, tại Đại học California ở Irvine (UCI). |
| Trần Thanh Hải tự nhận mình là một kẻ nghiện game. Và cũng vì thế, anh chàng chọn công việc của mình gắn với trò chơi này: giám đốc công nghệ thông tin của VinaGame. Ai cũng biết, VinaGame được sáng lập bởi các tay game thủ trong đó có Hải. Chơi game luôn luôn là một niềm đam mê của Hải. Khi có cơ hội cùng với bạn bè có thể tạo nên một môi trường giải trí trực tuyến như hiện nay, Hải lập tức tham gia và thiết nghĩ đây có lẽ là công việc mà Hải tâm nguyện nhất từ trước tới giờ: sự kết hợp giữa sự đam mê và chuyên môn của mình. Một ngày làm việc của Hải thường bắt đầu vào lúc 8g30 sáng và kết thúc vào lúc 6g tối. Việc đầu tiên, là Hải xem qua các báo cáo về kỹ thuật, lưu lượng, cũng như các sự cố trong 24 giờ qua. Mỗi ngày, Hải cũng phải họp rất nhiều với các bộ phận thuộc phòng kỹ thuật và trong công ty nữa. Hiện nay công việc tương đối ổn định không vất vả như hồi đầu của VinaGame, khi mà nhân viên kỹ thuật phải thường xuyên ngủ lại công ty để "trực chiến" nhiều ngày liên tục vì công việc quá nhiều mà quân số lại ít. Trọng tâm hiện giờ là chủ yếu xây dựng các chiến lược về công nghệ cũng như định hướng và fine-tune các processes nhằm nâng cao hiệu quả của hệ thống kỹ thuật của VinaGame cũng như của đội ngũ kỹ thuật. "Hứng thú nhất là được làm việc với một đội ngũ rất đam mê công việc, có trách nhiệm, và có khả năng chuyên môn cao. Dĩ nhiên, với mình còn là được làm trong môi trường game online. Trong thời buổi hội nhập, để cạnh tranh tốt hơn cũng như hiệu quả hơn, yếu tố công nghệ thông tin trong doanh nghiệp được coi là không thể thiếu được. Tuy nhiên, hiện giờ, công việc của mình còn gặp nhiều khó khăn ví dụ như về budget cho IT của các doanh nghiệp và đặc biệt là về mặt tài nguyên con người. Mình nghĩ rằng trong tương lai, công việc này sẽ trở thành phổ biến hơn và là một trong những "hot-job" của Việt Nam. Trong hai năm qua, chúng tôi chịu rất nhiều áp lực về mặt ngân sách, về hệ thống và đặc biệt là áp lực từ phía khách hàng. VinaGame là một công ty giải trí trực tuyến, vì vậy 100% khách hàng của VinaGame đều sử dụng hệ thống kỹ thuật của chúng tôi và phải làm mọi cách nhằm bảo đảm chất lượng dịch vụ cho khách hàng đồng thời phải ở mức hiệu quả nhất. Đây quả thật là một công việc không đơn giản chút nào, đặc biệt sau khi ban giám đốc quyết định năm 2006 là năm của chất lượng. Vì vậy, áp lực về chất lượng của hệ thống máy chủ của VinaGame có thể nói là làm cho mình lúc nào cũng căng thẳng", Hải cho biết. Vẫn chơi game mỗi ngày, nhưng Hải nghĩ là mình vẫn còn nhiều thứ có thể học nữa để có thể hoàn thiện hơn công việc hiện nay và cả cho tương lai |